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Willkommen bei DUNKELWURM, dem Abenteuerspiel für alle Fans von Das Schwarze Auge oder Tunnels&Trolls. Es versucht, die Leichtigkeit des frühen Ausgaben dieser Spiele einzufangen, aber mit einem extrem regelleichten Angang. Es dauert nur wenige Minuten, um das Spiel an das Fantasy-Setting deiner Wahl anzupassen.

*NEU*
Ich habe drei zusätzliche Tabellen mit neuen Fähigkeiten zum Download hinzugefügt.

Updated 9 days ago
StatusReleased
CategoryPhysical game
AuthorDarkworm Colt Games

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Dunkelwurm v3.pdf 14 MB
Dunkelwurm v3.1.pdf 14 MB
Dunkelwurm v3.2.pdf 14 MB
Dunkelwurm neue Fähigkeiten.pdf 395 kB
Dunkelwurm v4.pdf 18 MB

Development log

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Ich bin Alreddin Abu Fraktul aus den Südlichen Stadtstaaten. Ich bin ein frischgebackener Magier. Meine Waffen sind ein Blasrohr und ein kleiner Pitonhammer. Ein Buckler dient mir als Schild.

Meine Zauber:

  • Fraudulo Fraudibind – Verrat dich find
  • Cosmofilum Weltenbrand – die Derekugel in der Hand
  • Idelahs Windpfeil

Ich bin Choronz, ein Panzer-Templeraus Khom. Vor langer Zeit habe ich meine Seele dem Namenlosen versprochen, im Tausch für das Leben meiner Söhne. Meine Waffen sind ein Falchion und ein Shotel. Ich trage eine Plattenrüstung.

(1 edit)

Ein neuer Beispielcharakter!

Ich bin Zadro,  ein Hahnenschalk (30cm groß, reitet auf einem Huhn). Ich bin der Anführer eines Kultes aus dem Königreich Batubatan. Ich erwache – mit Glück – 4 Stunden nachdem ich gestorben bin. Meine  Waffen: Jambiya und Stiletto. Als Rüstung trage ich einen gepanzerten Fäustling.

In meinen Zauber-Eiern sind folgende Zauber gespeichert:

    • Klinge des Blutes
    • Sturm der Knochen
    • Fluch der Verzweiflung

  • (5 edits)

    Ein Beispielcharakter – motiviert durch die erfreuliche Tatsache, daß wir bald wieder spielen werden (Sword&Sorcery-DSA, also die Welt und Stimmung der Erstauflage).



    Ich bin Kaphta Al´Muherzin

    ein Druide (1)  aus der Wüste Khom, der immer dann stärker wird, wenn ein Freund stirbt.
    Waffen: Brechstange, Epee (Stoßschwert)
    Rüstung: Streifenpanzer (2) (wenn ich ihn trage, kann ich nicht zaubern)

    Zauber:
    1) Caelum Sulphurtraum, ich bin benebelt, glaub es kaum
    (Himmelreich des Betäubenden Schwefels)
    2) Jubel, Trubel und Applausium, bringe mich zu schnellem Ruhm
    (Unaufhaltsamer Ruhm)
    3) Spiritus Sapientiae Vindictae, pass nur auf, ich tu dir weh
    (Geist der Rachsüchtigen Weisheit)


    ______________

    1. Die Bezeichnung, die ich verwenden würde, ist "Sahir", ein Zauberbegabter; das Wort ist oft negativ behaftet, was ideal zum Druiden passen würde.
    2. Die Rüstung habe ich garantiert von irgendwoher mitgenommen.