Ein Beispielcharakter – motiviert durch die erfreuliche Tatsache, daß wir bald wieder spielen werden (Sword&Sorcery-DSA, also die Welt und Stimmung der Erstauflage).
Ich bin Kaphta Al´Muherzin,
ein Druide (1) aus der Wüste Khom, der immer dann stärker wird, wenn ein Freund stirbt. Waffen: Brechstange, Epee (Stoßschwert) Rüstung: Streifenpanzer (2) (wenn ich ihn trage, kann ich nicht zaubern)
Zauber: 1) Caelum Sulphurtraum, ich bin benebelt, glaub es kaum (Himmelreich des Betäubenden Schwefels) 2) Jubel, Trubel und Applausium, bringe mich zu schnellem Ruhm (Unaufhaltsamer Ruhm) 3) Spiritus Sapientiae Vindictae, pass nur auf, ich tu dir weh (Geist der Rachsüchtigen Weisheit)
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Die Bezeichnung, die ich verwenden würde, ist "Sahir", ein Zauberbegabter; das Wort ist oft negativ behaftet, was ideal zum Druiden passen würde.
Die Rüstung habe ich garantiert von irgendwoher mitgenommen.
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Ein Beispielcharakter – motiviert durch die erfreuliche Tatsache, daß wir bald wieder spielen werden (Sword&Sorcery-DSA, also die Welt und Stimmung der Erstauflage).
Ich bin Kaphta Al´Muherzin,
ein Druide (1) aus der Wüste Khom, der immer dann stärker wird, wenn ein Freund stirbt.
Waffen: Brechstange, Epee (Stoßschwert)
Rüstung: Streifenpanzer (2) (wenn ich ihn trage, kann ich nicht zaubern)
Zauber:
1) Caelum Sulphurtraum, ich bin benebelt, glaub es kaum
(Himmelreich des Betäubenden Schwefels)
2) Jubel, Trubel und Applausium, bringe mich zu schnellem Ruhm
(Unaufhaltsamer Ruhm)
3) Spiritus Sapientiae Vindictae, pass nur auf, ich tu dir weh
(Geist der Rachsüchtigen Weisheit)
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